Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 e una GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 61% (2505MHz vs 1560MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 264.0GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 +281%
48.74 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
Quadro Mobile
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
1260 MHz
2505 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
32
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
4096
304
TMUs
128
112
ROPs
64
304
Core Tensor
128
76
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
199.7 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
12.78 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
12.78 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.7 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GA104
AD103-300-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
45.9 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

320W
TDP
130W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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