Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (2115MHz vs 2000MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 128.0GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +904%
41.15 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ago 2022
Quadro Ada-M
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
1500 MHz
2115 MHz
Boost Clock
2000 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
6 nm
45.9 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

120W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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