Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 2GB VRAM GeForce GTX 675MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 115.2GB/s)
8768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 675MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +3176%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ott 2012
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
-
2115 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
960
304
TMUs
80
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
13.08 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
52.32 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
1256 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.32 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N13E-GSR-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

120W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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