Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 2GB VRAM Radeon RX 6300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 72.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6300M Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 146% (2400MHz vs 975MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon RX 6300M +84%
3.686 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
gen 2022
Crystal System
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
2000 MHz
975 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1365 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
32bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
12
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
115.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.373 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
3.686 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
230.4 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Navi 24
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Navi 24 XML
GCN 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.8 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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