Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 72.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 146% (2400MHz vs 975MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon RX 6300M +84%
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
janv. 2022
Crystal System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
2000 MHz
975 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
174.7GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
12
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 24
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Navi 24 XML
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.8 milliard
Transistors
5.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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