Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon E9550 MXM

AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon E9550 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 e 8GB VRAM Radeon E9550 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 20 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1283MHz vs 1266MHz)
Banda VRAM più elevata (189.4GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (95W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +77%
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
set 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

815 MHz
Clock base
1120 MHz
1283 MHz
Boost Clock
1266 MHz
740 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
1024bit
Bus memoria
256bit
189.4GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
36
1280
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

41.06 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Processore grafico

Vega 12
Nome GPU
Ellesmere
Vega 12 XTA
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

100W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modello Shader
6.4

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