Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1785MHz vs 1165MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 128.1GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile +30%
4.772 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
apr 2016
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
1140 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1165 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
74.56 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
149.1 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
4.772 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
149.1 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

60W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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