Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs Intel Iris Xe Graphics 96EU

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs Intel Iris Xe Graphics 96EU

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1785MHz vs 1400MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe Graphics 96EU Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (45W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile +70%
3.656 TFLOPS
Iris Xe Graphics 96EU
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Mobile
Generazione
HD Graphics-M
Professional
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
300 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1400 MHz
2001 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

4GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR5
Tipo di memoria
System Shared
128bit
Bus memoria
System Shared
128.1GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
33.60 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
4.301 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
537.6 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Alder Lake GT1
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
12 nm
Dimensione del processo
10 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

60W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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