Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro K5000

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro K5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 4GB VRAM Quadro K5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 172.8GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Max Q +225%
7.066 TFLOPS
Quadro K5000
2.169 TFLOPS
OctaneBench
Quadro RTX 4000 Max Q +40%
42
Quadro K5000
30
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2012
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1625 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1536
160
TMUs
128
64
ROPs
32
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
22.59 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Tasso di texture
90.37 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (float)
2.169 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
90.37 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

80W
TDP
122W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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