Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1537MHz vs 1380MHz)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +12%
7.066 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
675
Quadro RTX 4000 Max Q +226%
2206
OctaneBench
RTX A500 Mobile +64%
69
Quadro RTX 4000 Max Q
42
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
780 MHz
1537 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
48
ROPs
64
64
Core Tensor
320
16
Core RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

73.78 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Tasso di texture
220.8 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (metà)
14.13 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (float)
7.066 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
220.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
13.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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