Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro K4000M

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro K4000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro M5000 e 4GB VRAM Quadro K4000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock1038MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (211.6GB/s vs 89.60GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K4000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro M5000 +268%
4.252 TFLOPS
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Blender
Quadro M5000 +240%
330
Quadro K4000M
97
OctaneBench
Quadro M5000 +335%
87
Quadro K4000M
20
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
giu 2012
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

861 MHz
Clock base
-
1038 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
211.6GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
960
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

66.43 GPixel/s
Tasso di pixel
12.02 GPixel/s
132.9 GTexel/s
Tasso di texture
48.08 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.252 TFLOPS
FP32 (float)
1154 GFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.08 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GK104
GM204-875-A1
Variante GPU
N14E-Q3-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

150W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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