Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 3GB VRAM Quadro K4000 e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (24GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 134.8GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +1055%
14.38 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ago 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1305 MHz
-
Boost Clock
1560 MHz
1404 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
134.8GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
4608
64
TMUs
288
24
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

12.96 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Tasso di texture
449.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.75 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (float)
14.38 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (doppio)
449.3 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.54 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

80W
TDP
260W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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