Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1282MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 80.00GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q +365%
9.846 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
1000 MHz
1282 MHz
Boost Clock
1180 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
3840
Unità di ombreggiatura
896
120
TMUs
56
48
ROPs
16
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
3 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

60W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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