Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1282MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +330%
9.846 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
gen 2021
GeForce MX
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
817 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1282 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
3840
56
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

31W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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