Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1057MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +22%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 Mobile +158%
1407
Radeon Pro 5600M
545
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

712 MHz
Clock base
1000 MHz
1057 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1500 MHz
Clock memoria
770 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
394.2GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
2048
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

33.82 GPixel/s
Tasso di pixel
66.24 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
331.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 12
-
Variante GPU
Navi 12
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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