Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon 680M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon 680M

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 680M Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 108% (2200MHz vs 1057MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile +28%
4.329 TFLOPS
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3050 Mobile +110%
4904
Radeon 680M
2325
Blender
GeForce RTX 3050 Mobile +476%
1407
Radeon 680M
244
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Navi II IGP
Mobile
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

712 MHz
Clock base
2000 MHz
1057 MHz
Boost Clock
2200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

4GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
128bit
Bus memoria
System Shared
192.0GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
2048
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

33.82 GPixel/s
Tasso di pixel
70.40 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Tasso di texture
105.6 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (metà)
6.758 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (float)
3.379 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
211.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Rembrandt
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
13.1 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
208 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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