Casa Confronto GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc A530M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A530MVantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1300MHz vs 1057MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s rispetto a 192.0GB/s)
Potenza termica inferiore (65W rispetto a 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 MobileVantaggi
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +8%
4.329 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
mag 2021
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900MHz
Clock base
712MHz
1300MHz
Boost Clock
1057MHz
1750MHz
Clock memoria
1500MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
192
Core Tensor
64
12
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8MB
Cache L2
2MB

Prestazioni teoriche

62.40GPixel/s
Tasso di pixel
33.82GPixel/s
124.8GTexel/s
Tasso di texture
67.65GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
GA107
ACM-G12
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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