Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S9300 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 4GB VRAM FirePro S9300 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (70W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 168.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +17%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM
96bit
Bus memoria
4096bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
2304
Unità di ombreggiatura
4096
72
TMUs
256
32
ROPs
64
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
499.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Capsaicin
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
Capsaicin XT
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
8.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
596 mm²

Design della scheda

70W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.0

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