Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPERVantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1785MHz vs 1470MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s rispetto a 168.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GBVantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
896 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W rispetto a 125W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +34%
6.774 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2019
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 16
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1530MHz
Clock base
1042MHz
1785MHz
Boost Clock
1470MHz
1750MHz
Clock memoria
1750MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Conteggio SM
18
-
Unità di calcolo
-
1408
Unità di ombreggiatura
2304
88
TMUs
72
48
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536KB
Cache L2
2MB

Prestazioni teoriche

85.68GPixel/s
Tasso di pixel
47.04GPixel/s
157.1GTexel/s
Tasso di texture
105.8GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
6.774 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
6.774 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.8 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA107
TU116-300-A1
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6,600 million
Transistor
8,700 million
284mm²
Dimensione del dado
200mm²

Design della scheda

125W
TDP
70W
300W
PSU suggerito
250W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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