Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX250 e 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1085MHz vs 1038MHz)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 48.06GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM +74%
1.389 TFLOPS
Blender
GeForce MX250
72
GeForce GTX 860M OEM +45%
105
OctaneBench
GeForce MX250
22
GeForce GTX 860M OEM +50%
33
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
feb 2015
GeForce MX
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
1020 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1085 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

16.61 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (metà)
-
797.2 GFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

GP108B
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N15P-GX-A1
Pascal
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.8 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

10W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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