Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX250

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 2GB VRAM GeForce MX250 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (120.3GB/s vs 48.06GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M +233%
2.657 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M +113%
2283
GeForce MX250
1071
Blender
GeForce GTX 970M +188%
208
GeForce MX250
72
OctaneBench
GeForce GTX 970M +145%
54
GeForce MX250
22
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 900M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
937 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
16.61 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
24.91 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.46 GFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
797.2 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.91 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP108B
N16E-GT-A2
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.4

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