Casa Confronto GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc A550M e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A550M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 95% (1755MHz vs 900MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +143%
8.986 TFLOPS
Blender
Arc A550M
809
GeForce RTX 4050 Mobile +256%
2881
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
Alchemist
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1455 MHz
900 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Core Tensor
80
16
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
84.24 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Tasso di texture
140.4 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (metà)
8.986 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (float)
8.986 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
140.4 GFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
AD107
ACM-G10
Variante GPU
GN21-X2
Generation 12.7
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
5 nm
21.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

60W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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