Casa Confronto GPU Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Intel Arc A550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc A550M e una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A550M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
Potenza termica inferiore (60W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 93% (1740MHz vs 900MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A550M
3.686 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +93%
7.127 TFLOPS
Blender
Arc A550M
809
GeForce RTX 3050 4 GB +127%
1841
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2022
Alchemist
Generazione
GeForce 30
Mobile
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1545 MHz
900 MHz
Boost Clock
1740 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
64
16
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GA107
ACM-G10
Variante GPU
GA107-140-A1
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

60W
TDP
90W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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