Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Quadro FX 3700M

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Quadro FX 3700M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB et 1024MB VRAM Quadro FX 3700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1597MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 51.20GB/s)
4992 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3700M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM2 16 GB +4544%
16.35 TFLOPS
Quadro FX 3700M
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
août 2008
Tesla
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1245 MHz
Horloge de base
-
1597 MHz
Horloge Boost
-
1106 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1133GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
128
320
TMUs
64
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

204.4 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Taux de Texture
35.20 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
NB9E-GLM3
Volta
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
21.1 milliard
Transistors
0.754 milliard
815 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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