Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Tesla K20Xm vs NVIDIA RTX A5500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla K20Xm et 24GB VRAM RTX A5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 249.6GB/s)
7552 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
RTX A5500 +766%
34.1 TFLOPS
Blender
Tesla K20Xm
372
RTX A5500 +1272%
5105
OctaneBench
Tesla K20Xm
63
RTX A5500 +846%
596
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1080 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
249.6GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
2688
Unités d'Ombrage
10240
224
TMUs
320
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

40.99 GPixel/s
Taux de Pixel
159.8 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.08 milliard
Transistors
28.3 milliard
561 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

235W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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