Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +79%
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
avr. 2019
Radeon Pro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

20.72 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
1.658 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
TU117
Polaris 23 XT GL
Variante de GPU
TU117-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

65W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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