Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs Intel Arctic Sound 2T

AMD Radeon Instinct MI50 vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Horloge Boost1746MHz
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229TB/s vs 1.02TB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI50
13.41 TFLOPS
Arctic Sound 2T +3%
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Instinct
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1746 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2e
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
1.02TB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
7680
240
TMUs
240
64
ROPs
120
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

111.7 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Arctic Sound
Vega 20 GLXT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
13.23 milliard
Transistors
8 milliard
331 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

300W
TDP
500W
700 W
Alimentation suggérée
900 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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