Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P620 et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1665MHz vs 1354MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 80.13GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +115%
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2019
Quadro
Génération
GeForce 16
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1354 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.13GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.66 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-300-A1
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

40W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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