Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro 6000

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4200 et 6GB VRAM Quadro 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost784MHz
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 143.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 204W)
NVIDIA Quadro 6000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4200 +104%
2.107 TFLOPS
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
déc. 2010
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
-
784 MHz
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
172.8GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
448
112
TMUs
56
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

21.95 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.107 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF100
GK104-850-A2
Variante de GPU
GF100-850-A3
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
3.1 milliard
294 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

108W
TDP
204W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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