Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1605MHz vs 1300MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Max Q +54%
8.218 TFLOPS
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
900 MHz
1605 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
256
20
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

77.04 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
DG2-256
GN21-X2
Variante de GPU
ACM-G12
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
146 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

35W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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