Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost1098MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 40.06GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM +162%
2.108 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
-
1098 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
GK208-400-A1
Kepler
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
1.02 milliard
221 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

150W
TDP
49W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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