Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA Quadro K4200

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (784MHz vs 758MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 115.2GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Quadro K4200 +3%
2.107 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M +7%
189
Quadro K4200
176
OctaneBench
GeForce GTX 680M +31%
42
Quadro K4200
32
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juil. 2014
GeForce 600M
Génération
Quadro
Appareil mobile
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
771 MHz
758 MHz
Horloge Boost
784 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
1344
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
21.95 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
87.81 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.107 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.81 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
GK104-850-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

100W
TDP
108W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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