Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon 660M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon 660M

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 151% (1900MHz vs 758MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M +39%
2.038 TFLOPS
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M +90%
189
Radeon 660M
99
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600M
Génération
Rembrandt
Appareil mobile
Type
Intégré
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1500 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1900 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
256bit
Bus de Mémoire
System Shared
115.2GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
6
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
45.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.918 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
1459 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Rembrandt
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
13.1 milliard
294 mm²
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

100W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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