Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (1536GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 111.9GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +231%
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
juin 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
448bit
192.4GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
64
48
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GT200
GF110-380-A1
Variante de GPU
G200-100-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
1.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

244W
TDP
182W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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