Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 580 Rev. 2 mit 1536MB VRAM und GeForce GTX 260 mit 896MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.4GB/s gegenüber 111.9GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 260 Vorteil von
Geringerer TDP (182W gegenüber 244W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 580 Rev. 2 +231%
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2011
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
GeForce 500
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
999 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
896MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
448bit
192.4GB/s
Bandbreite
111.9GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
24
-
Einheiten berechnen
-
512
Shading-Einheiten
192
64
TMUs
64
48
ROPs
28
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
224 KB

Theoretische Leistung

24.70 GPixel/s
Pixeltakt
16.13 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Texture-Takt
36.86 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
476.9 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.62 GFLOPS

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
GT200
GF110-380-A1
GPU-Variante
G200-100-A2
Fermi 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
65 nm
3000 million
Transistoren
1400 million
520 mm²
Die-Größe
576 mm²

Board-Design

244W
TDP (Thermal Design Power)
182W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.3
5.1
Shader-Modell
4.0

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