Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX 560D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 4GB VRAM Radeon RX 560D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1468MHz vs 1175MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 65W)
AMD Radeon RX 560D Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX 560D +86%
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 10
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Polaris 21
GP108-300-A1
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
3 milliard
74 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

30W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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