Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 12.80GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 +207%
1.127 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
mars 2014
GeForce 10
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
3.816 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
15.26 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
366.3 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.26 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GK208B
GP108-300-A1
Variante de GPU
GK208-203-B1
Pascal
Architecture
Kepler 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
1.02 milliard
74 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

30W
TDP
19W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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