Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (2000MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 128.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A30M +58%
4.096 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
avr. 2018
Alchemist
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
931 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
128.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Polaris 22
ACM-G11
Variante de GPU
VegaM MGL XL
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5 milliard
157 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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