Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (1530MHz vs 1100MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +1%
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile
6.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
34
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2176
192
TMUs
136
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
272
24
Cœurs RT
34
-
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
97.92 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
208.1 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
13.32 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.659 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
208.1 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU106
ACM-G10
Variante de GPU
TU106-410-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
10.8 milliard
406 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

80W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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