Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla X2090 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Tesla X2090 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla X2090 mit 6GB VRAM und RTX A500 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla X2090 Vorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (177.4GB/s gegenüber 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla X2090
1.332 TFLOPS
RTX A500 Mobile +372%
6.296 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2011
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Tesla
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
832 MHz
-
Boost-Takt
1537 MHz
924 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
64bit
177.4GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
512
Shading-Einheiten
2048
64
TMUs
64
48
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

20.83 GPixel/s
Pixeltakt
73.78 GPixel/s
41.66 GTexel/s
Texture-Takt
98.37 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.296 TFLOPS
1332 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.296 TFLOPS
666.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
98.37 GFLOPS

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
GA107S
-
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
3000 million
Transistoren
Unbekannt
520 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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