Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: Radeon RX 6550M mit 4GB VRAM und GeForce RTX 3050 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6550MVorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 169% erhöht (2840MHz gegenüber 1057MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 MobileVorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 144.0GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 6550M +34%
5.816 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
Navi Mobile
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

2000MHz
Basis-Takt
712MHz
2840MHz
Boost-Takt
1057MHz
2250MHz
Speichertakt
1500MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
144.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
16
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
16
RT-Kerne
16
128 KB per Array
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024KB
L2-Cache
2MB

Theoretische Leistung

90.88 GPixel/s
Pixeltakt
33.82 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Texture-Takt
67.65 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.329 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.329 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.65 GFLOPS

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
GA107
Navi 24
GPU-Variante
-
RDNA 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
8 nm
5400 million
Transistoren
Unbekannt
107mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Shader-Modell
6.6

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