Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550MAvantages de
Sorti avec 1 an(s) et 8 mois de retard
Horloge Boost a augmenté de 169% (2840MHz vs 1057MHz) Horloge Boost a augmenté de 169% (2840MHz vs 1057MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 MobileAvantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +34%
5.816 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2021
Navi Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000MHz
Horloge de base
712MHz
2840MHz
Horloge Boost
1057MHz
2250MHz
Horloge Mémoire
1500MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
16
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024KB
Cache L2
2MB

Performance théorique

90.88GPixel/s
Taux de Pixel
33.82GPixel/s
181.8GTexel/s
Taux de Texture
67.65GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GA107
Navi 24
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
5,400 million
Transistors
Inconnu
107mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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