الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox One GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Xbox One GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox One GPU و 512MB VRAM Xbox 360 E GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox One GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
528 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (95W vs 120W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox One GPU +445%
1.31 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2013
تاريخ الإصدار
يونيو 2013
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1066 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
512MB
DDR3
نوع الذاكرة
GDDR3
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
68.22GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
12
وحدات الحساب
3
768
وحدات الظلال
240
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

13.65 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
40.94 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
1310 GFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Durango
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Corona
X871363-001
المتغير GPU
Crayola 6
GCN 1.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
TSMC
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
45 nm
5 مليار
الترانزستورات
0.372 مليار
363 mm²
حجم القطعة
168 mm²

تصميم اللوحة

95W
قدرة التصميم الحراري
120W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

11.2 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
CUDA
-
5.1
نموذج الشيدر
3.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية