الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU و 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 5 سنواتو 2 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (153.6GB/s vs 22.40GB/s)
1296 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (100W vs 120W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU +1564%
3.994 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
أغسطس 2018
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
700 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
153.6GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
3
وحدات الحساب
24
240
وحدات الظلال
1536
16
TMUs
96
8
ROPs
32
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
41.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
124.8 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
7.987 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
249.6 GFLOPS

معالج الرسومات

Xenos Corona
اسم وحدة معالجة الرسومات
Fenghuang
Crayola 6
المتغير GPU
Zhongshan Subor
TeraScale
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
TSMC
المصهر
TSMC
45 nm
حجم العملية
14 nm
0.372 مليار
الترانزستورات
غير معروف
168 mm²
حجم القطعة
397 mm²

تصميم اللوحة

120W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
فولكان
1.2
-
CUDA
-
3.0
نموذج الشيدر
6.2

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية