首頁 CPU對比 Playstation 5 GPU vs Wii U GPU

Playstation 5 GPU vs Wii U GPU

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:16GB顯存的 Playstation 5 GPU 與 2GB顯存的 Wii U GPU 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

Playstation 5 GPU 的優勢
發布時間晚 9 年10 個月
更大的顯存 (16GB vs 2GB)
更大的顯存頻寬 (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
多出2144個渲染核心
Wii U GPU 的優勢
更低的TDP功耗(33W vs 180W)

評分

基準測試

FP32浮點性能
Playstation 5 GPU +5746%
10290
Wii U GPU
176

基本信息

2022年9月
發佈日期
2012年11月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
總線介面
-

時鐘速度

基礎頻率
-
0
最大睿頻
-
1750 MHz
顯存頻率
800 MHz

顯存

16GB
顯存容量
2GB
GDDR6
顯存類型
DDR3
256bit
顯存位寬
64bit
448.0GB/s
顯存帶寬
12.80GB/s

渲染規格

36
計算單元
4
GPU大核數量
-
2304
流處理器數量
160
144
紋理單元
16
64
光柵單元
8
張量核心
-
光追核心
-
一級緩存
-
4 MB
二級緩存
-

理論性能

142.9 GPixel/s
像素填充率
4.400 GPixel/s
321.6 GTexel/s
紋理填充率
8.800 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16性能
-
10.29 TFLOPS
FP32性能
176.0 GFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64性能
-

主機板設計

180W
功率消耗
33W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
輸出介面
No outputs
None
電源接口
-

圖形處理器

Oberon Plus
GPU型號
Latte
RDNA 2.0
架構
TeraScale 2
TSMC
晶片廠
Renesas
6 nm
晶片工藝
40 nm
106 億
晶體管數量
8.8 億
未知
晶片面積
146 mm²

圖形特性

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
N/A
Shader Model
5.0
© 2025 - TopCPU.net