Trang chủ So sánh GeForce 930MX vs GeForce GTX 1650 Max Q

GeForce 930MX vs GeForce GTX 1650 Max Q

Chúng tôi so sánh hai GPU MNền tảng di động: 2GB VRAM GeForce 930MX và 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q để xem GPU nào có hiệu suất tốt hơn trong các thông số kỹ thuật chính, kiểm tra đánh giá, tiêu thụ điện năng, v.v.

Khác biệt chính

GeForce 930MX Lợi thế
Công suất TDP thấp hơn (17W vs 30W)
GeForce GTX 1650 Max Q Lợi thế
Phát hành trễ 4nămvà 1tháng
Tốc độ tăng cường đã tăng 10% (1125MHz vs 1020MHz)
VRAM nhiều hơn (4GB vs 2GB)
Băng thông VRAM lớn hơn (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 lõi xử lý bổ sung

Điểm số

Tiêu chuẩn

FP32 (số thực)
GeForce 930MX
783
GeForce GTX 1650 Max Q +194%
2304
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
GeForce GTX 1650 Max Q +504%
2932
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
GeForce GTX 1650 Max Q +1056%
1318
Blender
GeForce 930MX
67
GeForce GTX 1650 Max Q +494%
398
OctaneBench
GeForce 930MX
11
GeForce GTX 1650 Max Q +509%
67

Card đồ họa

Tháng 3 2016
Ngày phát hành
Tháng 4 2020
GeForce 900M
Thế hệ
GeForce 16 Mobile
Di động
Loại
Di động
PCIe 3.0 x8
Giao diện bus
PCIe 3.0 x16

Tốc độ đồng hồ

952 MHz
Tốc độ cơ bản
930 MHz
1020 MHz
Tốc độ tăng cường
1125 MHz
900 MHz
Tốc độ bộ nhớ
1250 MHz

Bộ nhớ

2GB
Dung lượng bộ nhớ
4GB
DDR3
Loại bộ nhớ
GDDR6
64bit
Bus bộ nhớ
128bit
14.40GB/s
Băng thông
160.0GB/s

Cấu hình hiển thị

-
Số SM
16
384
Đơn vị shading
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
64 KB (per SMM)
Bộ nhớ cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Bộ nhớ cache L2
1024 KB

Hiệu suất lý thuyết

8.160 GPixel/s
Tốc độ pixel
36.00 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tốc độ texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (nửa)
4.608 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double)
72.00 GFLOPS

Thiết kế bo mạch chủ

17W
Công suất tiêu thụ
30W
No outputs
Cổng kết nối
No outputs
None
Đầu nối nguồn
None

Bộ xử lý đồ họa

GM108
Tên GPU
TU117
N16S-GMR
Phiên bản GPU
N18P-G61-MP2
Maxwell
Kiến trúc
Turing
TSMC
Hãng sản xuất
TSMC
28 nm
Kích thước quy trình
12 nm
Không xác định
Transistors
47 tỷ
Không xác định
Kích thước die
200 mm²

Tính năng đồ họa

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Mô hình shader
6.6
© 2025 - TopCPU.net