Ana Sayfa GPU Karşılaştırması NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

iki Mobil platform GPU'su: 2GB VRAM GeForce 930M ve 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q karşılaştırdık, anahtar özellikler, kıyaslama testleri, güç tüketimi vb. ile hangi GPU'nun daha iyi performans sergilediğine bakmak için.

Ana Farklar

NVIDIA GeForce 930M 'in Avantajları
Daha düşük TDP (33W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q 'in Avantajları
Released 5 yıl ve 1 ay geç kaldı
Hız Artışı Saat %28 arttı (1200MHz vs 941MHz)
Daha fazla VRAM (4GB vs 2GB)
Yüksek VRAM bant genişliği (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 ek render çekirdeği

Puan

Karşılaştırma Sonuçları

FP32 (yüzen nokta)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +239%
2.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 930M
449
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +601%
3150
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930M
145
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +885%
1429

Grafik Kartı

Mar 2015
Çıkış Tarihi
Nis 2020
GeForce 900M
Nesil
GeForce 16 Mobile
Mobil
Tür
Mobil
PCIe 3.0 x8
Veri Yolu Arayüzü
PCIe 3.0 x16

Saat Hızları

928 MHz
Temel Saat
1035 MHz
941 MHz
Hız Artışı Saat
1200 MHz
900 MHz
Hafıza Saat Hızı
1250 MHz

Hafıza

2GB
Hafıza Boyutu
4GB
DDR3
Hafıza Türü
GDDR6
64bit
Hafıza Veri Yolu
128bit
14.40GB/s
Bant Genişliği
160.0GB/s

Render Yapılandırması

-
-
-
-
SM Sayısı
16
384
Gölgeleme Birimleri
1024
24
TMU'lar
64
8
ROP'lar
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1 Önbelleği
64 KB (per SM)
1024 KB
L2 Önbelleği
1024 KB
-
-
-

Teorik Performans

7.528 GPixel/s
Pikseller Hızı
38.40 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Doku Hızı
76.80 GTexel/s
-
FP16 (yarım)
4.915 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (yüzer nokta)
2.458 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (çift)
76.80 GFLOPS

Kart Tasarımı

33 W
TDP
50 W
-
-
-
No outputs
Çıkışlar
No outputs
None
Güç Bağlantıları
None

Grafik İşlemci

GM108
GPU Adı
TU117
N16S-GM
GPU Varyantı
N18P-G62
Maxwell
Mimari
Turing
TSMC
Dökümhane
TSMC
28 nm
İşlem Boyutu
12 nm
Bilinmiyor
Transistörler
4.7 milyar
Bilinmiyor
Çip Boyutu
200 mm²

Grafik Özellikleri

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Shader Model
6.6
© 2025 - TopCPU.net