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手机平板SoC对比
Atari VCS 800 GPU vs Xbox One S GPU
Atari VCS 800 GPU vs Xbox One S GPU
VS
AMD Atari VCS 800 GPU
AMD Xbox One S GPU
我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Atari VCS 800 GPU 与 8GB显存的 Xbox One S GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。
主要差异
Atari VCS 800 GPU 的优势
发布时间晚4年4个月
最大睿频1201MHz
更低的TDP功耗 (15W 与 95W)
Xbox One S GPU 的优势
更大的显存带宽 (68.22GB/s 与 38.40GB/s)
多出576个渲染核心
评分
基准测试
FP32浮点性能
Atari VCS 800 GPU
461
Xbox One S GPU
+204%
1404
Atari VCS 800 GPU
VS
Xbox One S GPU
基本信息
2020年12月
发布日期
2016年8月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机
时钟速度
300 MHz
基础频率
-
1201 MHz
最大睿频
-
1200 MHz
显存频率
1066 MHz
显存
8GB
显存容量
8GB
DDR4
显存类型
DDR3
128bit
显存位宽
256bit
38.40GB/s
显存带宽
68.22GB/s
渲染规格
3
计算单元数
12
192
流处理器数量
768
12
纹理单元
48
4
光栅单元
16
理论性能
4.804 GPixel/s
像素填充率
14.62 GPixel/s
14.41 GTexel/s
纹理填充率
43.87 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16性能
-
461.2 GFLOPS
FP32性能
1404 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64性能
-
板卡设计
15W
功耗
95W
No outputs
输出接口
No outputs
None
电源接口
-
图形处理器
Banded Kestrel
GPU型号
Durango 2
-
GPU规格
M1004145-001
GCN 5.0
架构
GCN 1.0
GlobalFoundries
芯片厂
TSMC
14 nm
芯片工艺
16 nm
49.4亿
晶体管数量
50亿
210mm²
芯片面积
240mm²
图形特性
12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
6.4
Shader Model
5.1
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