Atari VCS 800 GPU vs Xbox Series X GPU

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 8GB de VRAM Atari VCS 800 GPU e 10GB de VRAM Xbox Series X GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Atari VCS 800 GPU Vantagens
Relógio Boost1201MHz
TDP mais baixo (15W vs 200W)
Xbox Series X GPU Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 38.40GB/s)
3136 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
Atari VCS 800 GPU
461
Xbox Series X GPU +2535%
12150

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
nov. 2020
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
-
1201 MHz
Relógio Boost
-
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
320bit
38.40GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
52
192
Unidades de Sombreamento
3328
12
TMUs
208
4
ROPs
64
-
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

4.804 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
922.4 GFLOPS
FP16 (metade)
24.29 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.15 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
759.2 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
200W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Banded Kestrel
Nome da GPU
Scarlett
GCN 5.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.94 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
360 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
6.4
Modelo de Shader
6.7
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