Strona główna Porównanie SoC dla telefonów i tabletów Atari VCS 800 GPU vs Xbox Series X GPU

Atari VCS 800 GPU vs Xbox Series X GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU i 10GB VRAM Xbox Series X GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Atari VCS 800 GPU Zalety
Zegar turbo1201MHz
Niższe TDP (15W vs 200W)
Xbox Series X GPU Zalety
Więcej VRAM (10GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (560.0GB/s vs 38.40GB/s)
3136 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
Atari VCS 800 GPU
461
Xbox Series X GPU +2535%
12150

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
lis 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
10GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
320bit
38.40GB/s
Przepustowość
560.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
52
192
Jednostki cieniowania
3328
12
TMUs
208
4
ROPs
64
-
Pamięć podręczna L2
5 MB

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
116.8 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
379.6 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
24.29 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
759.2 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
200W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
Scarlett
GCN 5.0
Architektura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
7 nm
4.94 miliard
Transistory
15.3 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
360 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net